☆16ウィッチ
せっかくブログ作ったんで早速記事を書きたいと思います
制限前にレシピを乗せたとこで殆ど意味は無いですが、メモ書きも兼ねて残します
という訳でオラクルです。今なにかと不平不満が貯まってるオラクルです。トリニティドラゴンで追加されますがここまでの強化がとても微妙でハズレ枠とまで揶揄されてます
私はオラクル(特にバトルシスター)大好きなのでもちろん新弾発売日に揃えて組みます。バトルシスターはフルSPにします
ですが今回は全く関係ないウィッチについて書いていきます。今の環境でまだまともに戦えるのが☆16ウィッチだと考え、最近回しているのですがそれなりの勝率を残せてるので纏めたいと思います。まずはレシピから
グレード3
スカーレットウィッチ ココ×4
ローズレッドウィッチ クク×4
グレード2
バトルシスター たると×4
サイレント・トム×4
プロミス・ドーター×3
神凪 シナツヒコ×1
グレード1
オラクルガーディアン ジェミニ×4
エメラルドウィッチ ララ×4
神剣 アメノムラクモ×4
バトルシスター しょこら×1
FV
リトルウィッチ ルル×1
トリガー
バトルシスターまふぃん×4(☆)
サイキック・バード×4(☆)
バトルシスター じんじゃー×4(☆)
オラクルガーディアン ニケ×4(☆)
Gゾーン
フローラルウィッチマスター ミミ×3
破龍戦神 カムスサノオ×4
天翔ける瑞獣 麒麟×1
雨雲を呼ぶ九頭龍王×1
レインエレメント マデュー×2
スノーエレメント ブリーザ×4
エアーエレメント シブリーズ×1
という訳で解説です。まずは周知の事ですが今の環境についてテキトーに説明します
ローゼギアクロが爆アド稼ぎつつ相手ターンにも干渉してきて詰めまであり殺してきます。それをメタるためにランナーが駆け抜けます。それをメタるためにリンクがロックしてきます。またサンクが☆を捲って襲ったり、ジェネシスがループしたりネオネクが糞チンパンドローしてきます。最近はダクイレなんかも出てきましたね。
はい、普通にやってもオラクルはまずどうしようもありません。Vスタも連パンも焼きも相手ターン干渉もVガ制もないのでどうしようもないです。なので☆16で無茶苦茶して初回で殺すサンクと同じ立ち回りでなんとかしましょう。では簡単に採用カードの解説をしていきます。
・グレード3
ココもククもウィッチ名称なので4投必須です。出来るだけココにライドしましょう。FVと合わせて3ドロー出来るのでこれで序盤猿みたいに投げてもリカバリー出来るので強いですね。ココに乗ったらパワーが10kなので後ろに6k以上のブースターを置くのを忘れずにしましょう。それから忘れがちなのですがククはリアにコールしても2ドロー1ディス出来るのでカウンターと手札のウィッチに余裕が有れば積極的に出して良いです。
・グレード2
たると:ココの都合上3ライドまでに2点は欲しいのですが、受けすぎるのも良くないですし対サンクやランナーを意識した時にライド出来たら強いです。また、横に出せば相手は9k単機で倒せないので残ることが多くターンを跨いで殴りやすいです
トム:説明不要。序盤出せば相手は必然的に殴ってくるので実質10kガード以上になる場合もあり出し得です
ドーター:手札はどうせ後から増えるし守ってもどうせ勝てないので投げ捨てて要求取りましょう
シナツヒコ:自由枠です
・グレード1
ジェミニ:トムと組み合わせましょう
ララ:ウィッチ名称なので4必須
アメノムラクモ:超越コストでG3を切りたくないので4必須
しょこら:自由枠。ぶっちゃけなんでも良いです
・FV
ルル:説明不要ですね。ココと合わせてアドを取りましょう
トリガー
まふぃん:Vがバトルシスターじゃなくても山に戻せます。どうせ初回で殺さないとたいていは負けるので戻しましょう
鳥:G3に乗ったら使ってアタッカー引き込みましょう
あとはテキトーにバニラ☆積んでブースト足りない時とかに並べます
以上です。次から簡単なプレイング解説です
①☆を捲って気合いで3点以上にします
②先超越を貰います
③初回で殺しましょう
終わりです。はいというかこれくらい無茶苦茶しないと勝てません。一応細かなプレイングについても解説します。
①:序盤から札を投げて点を詰めます。一応注意として「コストなのでララはなるべく投げない」のを忘れずにしましょう。札を投げてもココとククでリカバリー出来るので積極的に殴ります。
②:1スキップとかしつつ殴りましょう。注意として、2再ライドしすぎるとココでドロー出来なくなるので乗り直しは1回までにしましょう。ジェミニやたるとライドで相手の猿を防ぎつつ相手の先乗りを誘発させます。また、レアケースですが相手が4点になってトム含めアタッカーが居たらココにライドして襲うのもアリです。相手の公開札から判断しましょう
③:ここまで来てれば相手は3点以上かつ手札も初回なのでそんなにないと思います。基本的にはミミに乗ってハンデスか1点バーンをしつつ☆を捲って殺しましょう。しかし手札にウィッチがなくミミに乗れないパターンもあると思います。そのときにはカムスサノオかブリーザかマデューから状況に応じて乗りましょう。
相手にヒールされたりして思ったように点が詰めれてない時はカムスサノオに乗ってワンチャンハンド増やしをします。当たらなくてもそしたら横に☆乗せて殴ります。3点以上でどうせカムスサノオ当ててくれなさそうならカウンターがあればブリーザに乗ってワンチャン殺し狙いましょう。ココライドでクク切って超越ならマデューで回収して次のコストがカウンターが有れば盤面に投げてドローしましょう。後の超越は飾りですので乗ることは滅多にないです
環境との相性ですが、
ローゼギアクロは初回3点以上にして乗れればわりと殺せます。
サンクは捲りあいましょう
リンクは最悪ブリーザで押しきればなんとかなります
ランナーはカモです。ココに乗って襲いましょう
後はテキトーに先超越貰って殺しましょう
なによりこのデッキで一番高いのはメインでもトム(150円程度)ですしGゾーンもカムスサノオ(500円程度だしなんならなくてもいい)ので激安です。下手したらスリーブが一番高いですね!安価で組めて環境とも渡り合える(ような気がする)のでオススメです。1月の規制次第では上が落ちて更にワンチャン生まれるかもしれないです。トリニティドラゴンでウィッチ名称が1枚でも増えることを祈ってます。
ブログ始めました
はじめまして。かちまたです。
これから適度に書いていきたいと思います。主にカードゲームと音ゲーとアイマス関係について書くのでお願いいたします
簡単な自己紹介
TCGと音ゲーとアイマスとをこよなく愛するどこにでもいるモブ
TCG:主にヴァンガード(オラクルグランなるかみメイン)をやっています。ウィクロスとヴァイスと遊戯王辺りもやってますがファンデッキの域です
ヴァンガードは特にオラクルシンクタンクが大好きで更にバトルシスターが大好きです。ふろまーじゅSP無限回収してます
音ゲー:弐寺(SP九段)と片手jubeatを主にやります。ギタドラ以外のKONAMI音ゲーは大体触ってます
アイマス:765では雪歩担当してます。モバマスは蘭子担当で基本的にクール好きです。
長々書きましたがテキトーに更新していくのでお願いいたします